OPERATION FILE

ファイナル・カウントダウン(デュアルゲーム)

Scenario briefing and mission structure

ゲーム情報

さらに、コードシステムはイベントごとに変化し、他の小道具を使ったり、実際の脱出ゲームと同じような物理的なパズル形式もある。全ては敵の砲火を浴びながら。

解除されたら、チームは爆弾とコードブレーカーを脱出させなければならない。一方、他のチームは、爆弾とコードブレーカーが出口に到達するのを阻止しなければならない。

Key Game Mechanics

爆弾を解除したチームはケースを閉じ、爆弾とコードブレーカーを脱出させなければならない。もう一方のチームは、彼らが出口に到達するのを阻止しようとする。

爆弾の解除は勝利を意味しない。目標は、解除された爆弾とコードブレーカーをエリアから出すことだ。

レッドチーム

Team Used:
Start Area:
Fire Selector:
Respawns:

Red Team Goal

ブルーチーム

Team Used:
Start Area:
Fire Selector:
Respawns:

Blue Team Goal

使用小道具

なし、エアソフト爆弾 x 1、コードブレイカー x 1、コードフラグメント

ルール

  • セミオートのみ(ただし、サポートガンナーは1チームにつき1人)
  • 防衛チームのリスポーンは無制限
  • アサルトチームにはリスポーンがない
  • 相手の手がかりに触れない
  • 爆弾のある場所でキャンプや射撃を行わないこと
  • コードや手がかりを集める必要はない。(スコープを使って情報を読み取り、基地に中継することができる)。

追加情報

各チームには、二脚付きLMGを使用するサポートガンナー(常にフルオート)を1人置くことができる。