OPERATION FILE

Among Us

Scenario briefing and mission structure

ゲーム情報

ゲームと同じように、プレイヤーは偽者に追われながらタスクをこなしていく。

Key Game Mechanics

タスク

  • 各プレイヤーには5つのタスクが設定されており、リストに書かれた順番に遂行しなければならない。完了したら出口まで行く必要がある。
  • 偽者には何のタスクもない。彼らのチェックリストは偽物で、好きなように使うことができる。

撮影

  • このゲームに銃は必要ない。

  • クルーメイトは偽者や投票によって殺されることもある。
  • 偽者は投票によってのみ殺される。
  • 詐欺師がクルーの肩を叩いて殺す。
  • 乗組員が死亡した場合、静かに地面に横たわる。そして、発見されるか、ブザーが鳴るまでそこにいる。しかし、話すことも、誰が殺したかを言うこともできない。

投票

  • プレーヤーが無線でクルーミーティングを招集した場合、全プレーヤーはブリーフィングエリアに戻り、何が起こったのか、誰が偽者なのかを議論しなければならない。
  • ミーティングが招集されると、試合は一時中断される。
  • 偽者は乗組員同士を敵対させようとするものだ。
  • 最多得票者(全生存選手数の50%以上)は脱落し、フィールドを去らなければならない。
  • 選手は投票することもスキップすることもできる。

レッドチーム

Team Used: クルー・メンバー
Start Area: フィールド入口
Fire Selector: 銃は必要ない
Respawns: なし

Red Team Goal

  1. 順番にタスクを完了し、フィールドを出る。
  2. 偽者を特定し、投票する。

ブルーチーム

Team Used: 詐欺師
Start Area: フィールド入口
Fire Selector: 銃は必要ない
Respawns: なし

Blue Team Goal

  1. バレずに乗組員を殺す

使用小道具

ドミネーションタイマー、2xコードブレーカー、コードフラグメント、無線トランシーバー(トランシーバー)、地図、パズル、チェックリスト

ルール

  • ゲームが始まると、プレイヤーは封筒を開けて自分の課題を明らかにする。
    一部の選手のタスクはちんぷんかんぷんだ。これは彼らが偽者であることを示している。
  • 無線で招集がかかったら、選手は自分のしていることを中断し、すぐに戻らなければならない。
  • プレーヤーは、タスクカードを見せてはならない。

追加情報

ゲームの勝敗は以下の点による。

クルー - 偽者全員退場

偽者 - クルーの数が偽者の数より少ない。