OPERATION FILE

ドミネーション(陣地取りゲーム)

Scenario briefing and mission structure

ゲーム情報

このゲームは2つのチームを対戦させ、最も多くのグラウンドを占領するか、最も多くのポイントを獲得するかを競う。

Key Game Mechanics

ドミネーションには、同じデバイスを使ってプレーできるいくつかのバリエーションがある。

    • ポイントゲーム-最多得点の勝利

    • 時限ゲーム - ゾーンをキャプチャするためにあなたのチームの各タイマーでゼロに達する

    • キャッチ&リリース - ゾーンを捕獲するが、敵によって奪い返される可能性がある。

レッドチーム

Team Used: レッドチーム
Start Area: フィールドの反対側
Fire Selector: チームにつきセミオート、LMGフルオートガンナー1x
Respawns: ペアで

Red Team Goal

ポイントゲーム

最も多くのポイントを獲得する(ボタンを押している時間が長いほど、マルチプライヤーが有効になる)

タイマーゲーム

相手チームより多くのゾーンを占領する(一度占領したエリアはリスポーンになる)

ゾーン戦

敵チームよりも多くのゾーンを占領する(無力化し、奪還することができる)

ブルーチーム

Team Used: ブルーチーム
Start Area: フィールドの反対側
Fire Selector: チームにつきセミオート、LMGフルオートガンナー1x
Respawns: ペアで

Blue Team Goal

ポイントゲーム

最も多くのポイントを獲得する(ボタンを押している時間が長いほど、マルチプライヤーが有効になる)

タイマーゲーム

相手チームより多くのゾーンを占領する(一度占領したエリアはリスポーンになる)

ゾーン戦

敵チームよりも多くのゾーンを占領する(無力化し、奪還することができる)

使用小道具

支配タイマー

ルール

    • 優勝決定まで15分

    • 自チームのボタンの色を押し続けると、ポイント、時間、またはゾーンを獲得することができます。

    • 引き分けがないように、奇数のタイマーがあるのが理想的だ

追加情報

ゲームモードは適応可能

復活

    • 捕獲されたゾーンはリスポーンエリアとして使用され、他のチームにさらなるプレッシャーをかけることができる。

ジャガーノート

ジャガーノートを加えることで、ゲームのダイナミクスを変え、キャンプを防ぐことができる。

    • ジャガーノートはゾーンの守備に使える

    • ジャガーノートはゲームプレーのバランスを取るために使用できる

    • 収集品は、ジャガーノートを敵に送るために使用することができます。