警察対カルテル/犯罪者ゲームシリーズの成功の後、私はいくつかのフィードバックを別のゲームシリーズに生かした。そのフィードバックの一部を、ゲームの結果次第で次の展開が決まる、私が取り組んでいる別のゲームシリーズに活用した。

紹介シャドー・ストライク作戦
このゲームシリーズは、テロ対策ユニット対テロリスト・セルに焦点を当てる。
特殊部隊チーム
テロ組織の解体を任務とする執行オペレーター。
特典:
- テロリストを捕らえ、尋問することができる
- ライオットシールドが使える
- フルオート使用可能
デメリット
- チームサイズが小さい(50%はテロリストより小さい)
- チームにはテロリストチームから2人のモールがいて、彼らの作戦を目立たないように妨害する。
特徴
特殊部隊の隊員には、冷静さ、優れた判断力、トリガーコントロールが求められます。ゲームでは、現場で民間人が任務を遂行したり、作業したりするので、彼らを撃ったり殺したりするとペナルティが発生する。ステルス能力と観察力が重要になる。
テロリストチーム
米国への大規模攻撃を準備しようとするテロリスト細胞。
特典:
- より大きなチームサイズ
- 隠密テロリストは民間人に偽装できる
- アサルト・テロリストはフルオートが使える
デメリット
- 被弾すると、スポーンに戻る前に30秒間ひざまずく必要がある。
- セミオート射撃(アサルト・テロリストを除く)
特徴
テロリストはトリガーハッピーなプレーヤーか、汚いプレーが好きなプレーヤーであるべきだ。欺瞞を駆使して一般市民に紛れ込み、人間の盾として利用する。アジェンダを完遂するために必要なことは何でもする。
ブランチング・ストーリー
各ゲームでリスポーンに関するルールは微妙に異なり、ゲームモードによって有利にも不利にもなる。
次の試合は、前の試合モードの結果に基づいて選択され、チームの選択や結果などが作戦の流れにとって重要になる。