2チームがそれぞれ「人質」(武器を持たないチームメイト)を連れてスタートする。目的は、敵基地から人質を救出する一方で、相手チームの人質救出を阻止することだ。このため、チームは攻守のバランスを取りながら、緊張感を持って戦わなければならない。
人質交換
身体的負担 | 💪 💪 💪 |
準備時間 | 🛠️ |
所要時間: | 🕒 🕒 |
休憩時間 | 🛌 🛌 🛌 |
難易度 | 🧠 🧠 |

ゲームの主要要素
チーム | レッドチーム | ブルーチーム |
開始エリア | フィールドの反対側 | フィールドの反対側 |
復活回数 | メディック | メディック |
射撃モード | セミオート | セミオート |
目標 | 敵チームの人質を捕らえる | 敵チームの人質を捕らえる |
必要な小道具 | なし |
追加情報 | ダウンした敵を人質に取ることができる |
ゲーム情報
各チームから1人ずつ、丸腰で相手チームに加わる。各チームは、相手チームの人質救出を阻止しながら、自チームの人質救出を試みなければならない。
人質は刻一刻と動き続けなければならない。
このゲームはメディックゲームで、どのチームメンバーも20秒ごとにチームメイトを蘇生させることができる。ただし、倒れた敵は追加で人質に取ることができる。
最も多くの人質を取ったチーム、あるいは主要な人質を救出したチームの勝利となる。
ゲームの主要な仕組み
- 一次人質は非武装
- 追加の人質は救出されるまで反撃できない
- 被弾した選手は膝をつくか座って、チームメンバーの蘇生を待たなければならない。
リバイビングでは、チームメンバー2人が触れ合いながら(適度なスピードで)10数える。 - 選手が倒れると、相手チームに人質に取られることがある。
ルール
- 人質は1分ごとに移動しなければならない
- チームメンバーの再選考には10秒以上かかること
- 倒れた選手は動くことができない(砲撃の邪魔にならないように移動することを除く)。
追加試合情報
該当なし