人質交換

2チームがそれぞれ「人質」(武器を持たないチームメイト)を連れてスタートする。目的は、敵基地から人質を救出する一方で、相手チームの人質救出を阻止することだ。このため、チームは攻守のバランスを取りながら、緊張感を持って戦わなければならない。

身体的負担💪 💪 💪
準備時間🛠️
所要時間:🕒 🕒
休憩時間🛌 🛌 🛌
難易度🧠 🧠

ゲームの主要要素

チームレッドチームブルーチーム
開始エリアフィールドの反対側フィールドの反対側
復活回数メディックメディック
射撃モードセミオートセミオート
目標

Rescue primary hostage.

Rescue primary hostage.

必要な小道具なし
追加情報

ダウンした敵を人質に取ることができる

ゲーム情報

各チームから1人ずつ、丸腰で相手チームに加わる。各チームは、相手チームの人質救出を阻止しながら、自チームの人質救出を試みなければならない。

人質は刻一刻と動き続けなければならない。

This is a game where any team member can revive themselves every 30 seconds or by their own team while kneeling. However, fallen enemies can be taken as additional hostages.

最も多くの人質を取ったチーム、あるいは主要な人質を救出したチームの勝利となる。

ゲームの主要な仕組み

  • 一次人質は非武装
  • Hostages can try to escape when possible.
  • When hit, players must kneel or sit and count to 30 slowly. They can self revive after 30 or have a team member rescue them.
  • 選手が倒れると、相手チームに人質に取られることがある。
  • If a hostage escapes, they cannot fire their weapon until they reach their team’s spawn area.
  • Fleeing hostages can be shot in the legs until they stop running.

ルール

  • 人質は1分ごとに移動しなければならない
  • 倒れた選手は動くことができない(砲撃の邪魔にならないように移動することを除く)。

追加試合情報

該当なし

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