ファイナル・カウントダウン(デュアルゲーム)

あるチームの基地に時限爆弾が仕掛けられている。爆弾は動かすことができず、解除方法の指示も情報もない。チームは爆弾を解除する方法を発見するために、コードブレーカーに入力するコードの断片を見つけるために地域を捜索しなければならない。 やがて、爆弾を解除するだけでなく、チームが生き残るために敵を制圧する時間との戦いになる。]

  • チームA:ディフェンスチーム
  • チームB:突撃チーム

身体的負担💪 💪 💪
準備時間🛠️ 🛠️ 🛠️ 🛠️
所要時間:🕒 🕒 🕒 🕒
休憩時間🛌 🛌
難易度🧠 🧠 🧠 🧠

ゲームの主要要素

チーム
開始エリア
復活
射撃モード
目標
必要な小道具なし、エアソフト爆弾 x 1、コードブレイカー x 1、コードフラグメント
追加情報

各チームには、二脚付きLMGを使用するサポートガンナー(常にフルオート)を1人置くことができる。

ゲーム情報

さらに、コードシステムはイベントごとに変化し、他の小道具を使ったり、実際の脱出ゲームと同じような物理的なパズル形式もある。全ては敵の砲火を浴びながら。

解除されたら、チームは爆弾とコードブレーカーを脱出させなければならない。一方、他のチームは、爆弾とコードブレーカーが出口に到達するのを阻止しなければならない。

ゲームの主要な仕組み

爆弾を解除したチームはケースを閉じ、爆弾とコードブレーカーを脱出させなければならない。もう一方のチームは、彼らが出口に到達するのを阻止しようとする。

爆弾の解除は勝利を意味しない。目標は、解除された爆弾とコードブレーカーをエリアから出すことだ。

ルール

  • セミオートのみ(ただし、サポートガンナーは1チームにつき1人)
  • 防衛チームのリスポーンは無制限
  • アサルトチームにはリスポーンがない
  • 相手の手がかりに触れない
  • 爆弾のある場所でキャンプや射撃を行わないこと
  • コードや手がかりを集める必要はない。(スコープを使って情報を読み取り、基地に中継することができる)。

追加試合情報

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