命懸けで走る

このゲームモードは簡単なルール変更で、ほとんどのゲームのゲームプレイダイナミクスを大きく変えることができます。このゲームモードは、チームワーク、戦略性、適応性を高めながら、エアソフトのコアとなる体験はそのままにします。

身体的負担💪 💪 💪 💪
準備時間🛠️ 🛠️ 🛠️
所要時間:🕒 🕒
休憩時間🛌
難易度🧠 🧠

ゲームの主要要素

チームレッドチームブルーチーム
開始エリアフィールドセンターフィールドセンター
復活回数無制限無制限
射撃モードセミオートセミオート
目標

相手チームより多くキルする。

相手チームより多くキルする。

必要な小道具カウンター
追加情報

選手はフィールドの周囲を武器を持って丸腰でスタートする。

ゲーム情報

チームのリスポーンは、あらかじめ決められたフィールドの反対側の端で行われる。

各チームはフィールドの外周のどこかに武器を置き、フィールドの中央に集まること。(すべての武器が同じエリアにあるべきではありません)。

ゲームが始まると、プレイヤーは急いで武器を回収し、チームデスマッチスタイルのゲームを開始しなければならない。

ゲームの主要な仕組み

  • プレイヤーは丸腰で、スポーンから30m以上離れた位置から銃を構えてスタートする。
  • 両チームはフィールドの中央に集まっている。
  • ゲームが始まると、プレイヤーは急いで武器を手に入れ、チームデスマッチを始める。

ルール

  • プレイヤーは丸腰でゲームを開始する
  • 武器を回収する前に被弾した場合、プレイヤーはスポーンに戻って再挑戦しなければならない。
  • 他のプレイヤーの武器を動かすことはできない

追加試合情報

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